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iPhone X表现不佳 苹果智能手机市场份额大幅下降

发表时间:2017-12-06


      飞鸽传书官网(www.feige360.com)12月6日讯,市场咨询公司Kantar Worldpanel ComTech公布的数据显示,截止10月底,由于用户买不到iPhone X,导致iPhone的在一些关键市场份额下滑,相反,谷歌Android手机销量再创新高。


      在美国iPhone的份额降至32.9%,一年前同期约为40.6%。在日本和欧洲一些关键市场,iOS的份额下降,而Android在大多市场的份额都有所上升。


      iPhone X是苹果推出的10周年纪念版产品,手机于11月初上市,而iPhone 8是9月22日上市的,晚了1个多月。


      截止10月底的一个季度,Android在美国的市场份额上升至66.2%,一年前同期约为58%。在日本、巴西、德国等国家,Android的份额也在上升。


      对于苹果来说,中国城市地区是一个亮点,份额上升0.5个百分点,达到17.4%,Android份额下降至82.3%。


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微软搁置Xbox VR头盔开发计划


        飞鸽传书官网(www.feige360.com)8月28日讯,微软曾在2个月前公开表示,关于开发Xbox虚拟现实(VR)游戏头显一事,公司并没有明确计划。但据知情人士透露,微软曾经尝试过开发VR头显,但最终搁置该计划。


        知情人士称,在过去几年里,微软寻找VR头显游戏制作方面的合作伙伴。头显将与Xbox搭配使用,具体设计尚不得而知,据说屏幕相当好,只是不如Oculus Rift和HTC Vive。


        但到了今年年初时,微软告诉合作伙伴,准备搁置Xbox头显研发计划。两位知情人士说,微软认为应该等到新技术(比如无线头显技术)变得更实用,再继续推进该计划。


        索尼PlayStation VR定价299美元,Facebook Oculus Rift定价399美元,HTC Vive要499美元,它们都依赖线缆,需要连接到配套设备才能运行。如果给头显搭配无线适配器,成本会增加300美元。


        微软的决定并不让人意外。到目前为止,VR市场仍然不温不火,很难赢得大众消费者的支持。分析师认为,目前销量最好的头显是索尼的PlayStation VR,2016年开售,总计已经销售300万台。


        总之,VR最终有可能会变成主流产品,但是这一代产品无法完成使命,它需要时间进化。


        一些知情人士还说,微软开发VR头显并不是想开辟新市场,Xbox VR头显会与PlayStation VR竞争,索尼头显的图像质量虽然不错,但在整个行业并非最好。图像质量最好的头显应该是HTC Vive Pro和三星Odyssey。


        2017年,微软推出Xbox One X游戏机,它相当于Xbox升级版本,当时微软说,Xbox One X是市场上最强大的游戏机。


        关于Xbox VR头显,有一个问题是微软必须认真思考:Xbox游戏玩家是否真的需要VR。Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)认为没有多少人想要,他说,游戏社区对VR并不是很热情。


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