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PC假日季出货量六年来首次增长

发表时间:2018-01-12


       飞鸽传书官网(www.feige360.com)1月12日讯,得益于广告升级和消费者需求的改善,个人电脑在假日季的需求增长,这是六年来第一次出现的情况。


       IDC公司在本周四发布的一份报告中说,尽管2017年PC出货量总体上略有下降,但仍然是自2011年以来市场最稳定的年份。


       2017年第四季度,PC制造商的出货量为7060万台,而去年同期为7010万台,好于IDC的预期。上一季度的个人电脑出货量也同比上涨了0.6%,表现出PC制造商在与进行智能手机和平板电脑的苦苦竞争中略胜一筹,整个行业呈现出谨慎乐观的局面。相比之下,在2017年第二季度,全球市场萎缩了3%。


       IDC的一位研究经理Jay Chou在声明中指出:“越来越多的PC产品可以保证全天电池寿命,便携性能强,满足了用户对更多计算能力的需要,促使用户认真考虑购入改进的个人电脑。”


       尽管欧洲和中东的消费者需求持续增长,但随着笔记本电脑和台式电脑销量的下降,美国的出货量有所降低,显示移动设备仍然对美国客户保持着强劲的影响力。


       IDC的报告显示,作为全球最大的供应商,惠普公司的市场份额正在扩大,占比为23.5%。该公司总共出货1660万台,比去年同期增长了8.3%。而中国最大的PC制造商联想集团的出货量与上年持平。今年早些时候,该公司将全球榜首位置拱手让于惠普。戴尔科技公司的出货量增长了0.7%。


       该报告出台之时正值PC市场稳定时期,业内企业的收入均比上年有所增长。惠普去年第四季度的销售额比上年同期增长了11%,而联想在两年内的收入创出最大增幅。


       由于智能手机和平板电脑可为消费者提供更为快捷便利的体验,台式机和笔记本电脑的销售一直遭遇掣肘。但对于那些打算更换老式电脑的用户而言,PC时尚的外观和升级的软件也具有吸引力。


       日前,戴尔发布了一款新工具,允许iPhone和Android设备上的短信、通话和应用程序与PC机同步,旨在吸引狂热的智能手机用户。本周二,这款名为戴尔移动连接(The Dell Mobile Connect)的新产品在拉斯维加斯消费电子展(CES)上公开亮相。


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微软搁置Xbox VR头盔开发计划


        飞鸽传书官网(www.feige360.com)8月28日讯,微软曾在2个月前公开表示,关于开发Xbox虚拟现实(VR)游戏头显一事,公司并没有明确计划。但据知情人士透露,微软曾经尝试过开发VR头显,但最终搁置该计划。


        知情人士称,在过去几年里,微软寻找VR头显游戏制作方面的合作伙伴。头显将与Xbox搭配使用,具体设计尚不得而知,据说屏幕相当好,只是不如Oculus Rift和HTC Vive。


        但到了今年年初时,微软告诉合作伙伴,准备搁置Xbox头显研发计划。两位知情人士说,微软认为应该等到新技术(比如无线头显技术)变得更实用,再继续推进该计划。


        索尼PlayStation VR定价299美元,Facebook Oculus Rift定价399美元,HTC Vive要499美元,它们都依赖线缆,需要连接到配套设备才能运行。如果给头显搭配无线适配器,成本会增加300美元。


        微软的决定并不让人意外。到目前为止,VR市场仍然不温不火,很难赢得大众消费者的支持。分析师认为,目前销量最好的头显是索尼的PlayStation VR,2016年开售,总计已经销售300万台。


        总之,VR最终有可能会变成主流产品,但是这一代产品无法完成使命,它需要时间进化。


        一些知情人士还说,微软开发VR头显并不是想开辟新市场,Xbox VR头显会与PlayStation VR竞争,索尼头显的图像质量虽然不错,但在整个行业并非最好。图像质量最好的头显应该是HTC Vive Pro和三星Odyssey。


        2017年,微软推出Xbox One X游戏机,它相当于Xbox升级版本,当时微软说,Xbox One X是市场上最强大的游戏机。


        关于Xbox VR头显,有一个问题是微软必须认真思考:Xbox游戏玩家是否真的需要VR。Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)认为没有多少人想要,他说,游戏社区对VR并不是很热情。


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